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Editor Tutorial
Effektbeschreibung
Zwischensequenzen erstellen

Wie vor kurzem bekannt wurde planen die Stainless Steel Studios einen umfangreichen Editor mit Empire Earth mitzuliefern und ihn nicht (wie einige andere Entwickler) in einem evtl. Add-On nachzuliefern. Wie ich finde eine sehr gute Idee, denn die Vergangenheit hat gezeigt, dass ein Editor die Lebensspanne und Spieltiefe eines Spiels sehr erhöhen kann, weil Fans und Hobbydesigner immer wieder gute Szenarien entwerfen. Damit Empire Earth von dieser Entwicklung profitiert, haben die Entwickler einen komplexen Editor entwickelt, der sich trotz seiner Vielschichtigkeit einfach bedienen lassen soll. Dazu Designer Jon Alenson: "Wir erstellen sämtliche Einzelspieler-Kampagnen mit unserem Editor - und haben dabei gerade mal 20% der verfügbaren Funktionen genutzt." Hört sich doch ziemlich genial an, oder?

Features

- Der Spieler darf im Editor das komplette Erscheinungsbild einer Map bestimmen: Farbe und Beschaffenheit der Erdoberfläche (mehr als 20 verschiedene Terrains), Höhenverhältnisse (mehr als 20 Stufen), etc.
- Außerdem darf er als Szenario-Designer sämtliche Einstellungen vornehmen wie z.B. Pop-Limit, Siegbedingungen, etc.
- Einige Einheiten und Gebäude kommen in den Szenarien nicht vor und können nur im Editor erschaffen werden
- Als Designer hat man außerdem die Möglichkeit festzulegen, dass alles unterhalb einer bestimmten Höhe unter Wasser ist, sodass die Wassertiefen variabel sind
- Zudem kann man so genannte Trigger festlegen, anhand derer sich bestimmte Ereignisse auslösen lassen (Nach dem Motto: Schafft der Spieler es mit seinem Held bis zum Colloseum zu kommen, erscheint im Süd-Westen der Karte ein Trupp zur Verstärkung :-)
- Mit diesem sehr vorgeschrittenen Trigger-System kann man auch Naturkatastrophen und andere Effekte auslösen, oder den Spieler mit einer Zwischensequenz belohnen wenn er ein Ziel erreicht hat
- Die Trigger erlauben außerdem das Zoomen, sowie das Einstellen der Kamera-Perspektive
- Um sein persönliches Szenario abzurunden kann man auf Wunsch auch eine Hintergrundgeschichte in den Missionsbildschirm einfügen, der den Spieler über die Story informiert

Zudem ist es in Empire Earth möglich völlig eigene Völker zu kreieren, die sich sehr von den vorgegebenen Zivilisationen entscheiden. Aber dazu mehr in unserer Völker-Section

Screenshots

Zur Veranschaulichung hier einige Screenshots vom Interface des Editors.


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