Von offizieller Seite gibt es noch nicht viele Infos zum Interface
und Handling von Empire Earth. Wenn man sich aber mal einige Screenshots
ansieht, sieht man schnell, dass EE das klassische "Rahmen-um-die-Einheiten-ziehen-und-auf-die-Gegner-klicken"-System
benutzt, das Westwood damals für C&C erfunden hat. Es wird auch
angenommen, dass man um eine Einheit zu produzieren, auf ein entsprechendes
Gebäude klicken muss und dort dann wählen kann. Um ein Gebäude
zu errichten benötigt man wahrscheinlich (neben den Ressourcen) einen
Einwohner seines Dorfes.
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Die Benutzeroberfläche im Spiel (Interface) |
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Die Benutzeroberfläche von Empire Earth ist sehr einfach zu handeln
und erlaubt dir alle Funktionen die du zur Führung deines Empires
brauchst komfortabel zu bedienen. Die folgende Grafik gibt euch schon mal
einen kleinen Vorgeschmack davon und erklärt für was die einzelnen
Bereiche gut sind:

Mini Map – Eine Verkleinerung der Karte auf der man einen guten Überblick
über alle Einheiten, größere Landmassen, sowie das bereits
erkundete Gebiet hat. Alles was noch schwarz ist, ist noch nicht erkundet
und deshalb mit dem "Fog of War" bedeckt.
Nahrung/Holz/Stein/Gold/Eisen – Diese Zähler zeigen wie viel man
von einer bestimmten Ressource noch zur Verfügung hat. Es empfiehlt
sich also öfter mal drauf’ zu schauen, damit man weiß was man
hat bzw. braucht :-)
Bevölkerung – Hier wird angezeigt wie groß die aktuelle Bevölkerung
ist und wo das Limit liegt. In dieser Reihenfolge :-)
Gebäude-Auswahl – Wenn man einen Bürger ausgewählt hat
erscheint diese Leiste von Icons. Hier kann man eines der zahlreichen Gebäude
auswählen. Diese Auswahl wird sich immer wieder verändern weil
sich im Laufe der 12 Epochen viele Gebäude verändern, durch andere
ersetzt werden, oder ganz rausfallen.
Buttons für versch. Einheitentypen – Hier kann man seine Armee
nach verschiedenen Einheitentypen sortieren um sie im Notfall schnell zu
finden und im Kampfgetümmel nicht die Übersicht zu verlieren.
Angriffsstärke – Die erste Zahl ist der ursprüngliche Wert,
der zweite ist das, was durch Upgrades hinzugekommen ist.
Sichtweite – siehe Angriffsstärke
Geschwindigkeit – siehe Sichtweite :-)
Name der Einheit
Moral - - -> erklären sich von allein, oder?
Lebenspunkte
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