In Empire Earth ist der Initiator einer jeden Katastrophe der Prophet.
Der wird aber eine ziemlich teure Einheit werden, sodass man sich keine
ganzen Armeen von ihnen leisten kann. Jeder Prophet hat eine bestimmte
Anzahl an Mana, die weniger wird wenn er eine der teueren Katastrophe auslöst.
Wenn ein Prophet keine Mana mehr hat muss man warten bis sich seine Mana
wieder aufgeladen hat. Der einzige Weg um sich vor solchen Katastrophen
zu schützen ist der Bau von Tempeln, denn in der Nähe von Tempeln
können Propheten ihre mächtigen Zaubersprüche nicht anwenden.
Propheten und Katastrophen nehmen jedoch nur in den früheren Epochen
von Empire Earth eine wichtige Rolle ein. Die folgenden sechs Katastrophen
wird es voraussichtlich geben:
Wenn du mit deinem Priester ein Erdbeben auslöst, bricht der Boden
auseinander, was bewirkt, dass alle umliegenden Gebäude stark beschädigt
werden. An Erdbeben werden Einheiten aber keinen Schaden nehmen.
Feuer ist hauptsächlich gefährlich für Gebäude
oder Städte die sehr nah bei einander gebaut sind, weil es dann überspringen
kann und sich die Wirkung stark erhöht. Wie bei den Erdbeben gilt
auch hier: Der Schaden beschränkt sich ausschließlich auf Gebäude.
Hurricanes werden wohl hauptsächlich gegen Seeeinheiten benutzt
werden. Der Spruch ruft eine gigantische Wolke hervor, die mit Hilfe gewaltiger
Blitze großen Schaden verursacht. |
Mit der Pest bewirkt man, dass Landeinheiten die von ihr befallen sind
immer schwächer werden und langsam sterben. Das Gemeine dabei: Bevor
sie sterben übertragen sie die Krankheit auf andere Einheiten in ihrer
Nähe.
Heilen kann man die Pest nur in einem Krankenhaus. Lustiges Detail:
Um die Füße von Einheiten, die mit der Pest befallen sind schwirren
lauter Ratten.
Vulkane verursacht man am besten in Städten, weil durch ihre Ausbrüche
riesige Feuerbälle durch die Luft geschleudert werden, die alles zerstören
was ihnen in den Weg kommt. |
Ähnlich wie die Pest schwächt die Seuche deine Einheiten sehr,
zerstört sie aber nicht völlig, denn sie lässt ihrem Opfer
nur noch einen Hitpoint. Deshalb sollte man diesen Spruch bei Einheiten
mit sehr vielen Hitpoints anwenden.
|